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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

501. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 72%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

502. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 72%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigidBody: RigidBody Inherited from ColliderBase.rigidBody Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:27 [只读]刚体引用 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. as语言怎么添加一个div,在把view映射到这个div里面? [ 72%]

...创建一个div节点,LayaAir的canvas画布可以通过Browser.canvas来获取,有了layaAir的画布和创建好的div,你可以按照节点的方式进行添加即可! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

504. 基础使用与构成 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 72%]

...this.xx.CenterY = 0; 3.2 数据源dataSource 在实际开发中,从网络获取的数据有时候与 UI 组件预期的数据结构不完全一致,尤其在处理列表组件时更为常见。此时可以通过设置组件的 dataSource,对原始数据进行结构调整,使其满足列表渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

505. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 72%]

...以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

506. destory方法怎么用? [ 72%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 对象池的使用方法是不是先new一个类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

507. 关于嵌入div [ 72%]

...改引擎的代码,layaAir的canvas画布你可以通过Browser.canvas来获取到,然后通过document创建好你的div节点,将layaAir的下获取到的canvas画布添加到你的div节点里就可以了! 2017-04-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170419

508. [LayaAir3]UI3d位置刷新问题 [ 72%]

...起人 Heured 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240430

509. [LayaAirIDE3]2d寻路怎么添加碰撞体 [ 72%]

...和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 图片添加点击事件 有的不生效 关于2d碰撞检测 怎么讲lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250730

510. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleRenderer_API3.0 [ 72%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115