大约有 1,227 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔除方式。 `blend:int` 混合方式。 `blendSrc:int` 混合源。 `blendDst:int` 混合目标...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...,怎么解析里面的值 加载XML文件后,返回XML格式,怎么获取里面的值 附件 : --> 2017-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: http://layaair.ldc.layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String 表示颜色样本列表面板的背景颜色值。 ColorPicker blendMo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input IOS ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240201