• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

501. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

.../skyBox/DawnDusk/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

502. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

504. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 50%]

...k/SkyBox.lmat", Handler.create(null, function(mat:SkyBoxMaterial):void { //获取相机的天空盒渲染体 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //设置天空盒mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; //设置场景的反射贴图 s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 50%]

...矩阵 `rotation:Quaternion` 世界旋转。 `right:Vector3` [read-only] 获取向右方向。 `forward:Vector3` [read-only]获取向前方向。 #### 3D世界中的子父关系 ​ 在3D世界中父节点变换,其子节点会跟着响应的变换。但是子节点发生变换并不会影响父...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. [临时解决]bug?加载sk问题 [ 49%]

...器中拖入*.sk文件生成的SkeletonPlayer节点, 然后运行时,获取那个节点产生的Skeleton进行后续操作。 看了我上传的项目文件吗? Laya_Aaron • 2018-06-23 16:00 你这样子操作 不能确定 骨骼动画什么时候加载成功。 看你描述的我都不用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

507. 判断场景里是否存在模型? [ 48%]

...json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127

508. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...this.index].x; this._position.z = this.resPath[this.index++].y; //HeightMap获取高度数据 this._position.y = this.terrainSprite.getHeight(this._position.x, this._position.z); if (isNaN(this._position.y)) { this._position.y = this.moveSprite3D.transform.position.y; } this._tarPosition.x = this._p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

509. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 45%]

...,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2017-04-27 10:54 浏览: 1816 关注: 3 人 callback • 2017-04-27 10:59 额 这样确实可以 但是我没有手动去改layaAir canvas的属性啊 我是改了它父容器的坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

510. 使用UI组件tree时,添加的数据结构必须是xml吗?添加xml时对于tree的单元格里面的label如何控制例如visible的属性 [ 44%]

...// 返回值e代表的是item项 private function onTreeRender(e):void { //获取每条Item的alpha属性并赋值给Item对象 if(e._dataSource.isAlpha) { var alphaNum:Number=e._dataSource.isAlpha; e.alpha=alphaNum; }//如果未设置alpha的项,则默认透明度为1 else { e.alpha=1; } }附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717