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大约有 3,314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

501. 发布项目-排除文件 无效 [ 79%]

...信小程序 发布后缺少app.json文件 关于同为object层,层级设置无效的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-03 10:50 浏览: 1284 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2018-07-03 11:12 资源要用res nero030250 • 2018-07-03 11:25 @Laya_Aaron:没明白, 我把目录都转移到res下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

502. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 78%]

# 设置滤镜效果 > LayaAir引擎提供了颜色滤镜、发光(或阴影)滤镜、模糊滤镜三种效果。其中颜色滤镜支持Canvas与WebGL模式,而发光滤镜与模糊滤镜由于对性能的消耗较大,因此仅支持WebGL模式。 ## 1、设置颜色滤镜 ### 1.1 颜色滤...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

503. 做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 [ 78%]

做好的spine动画 添加tweento动画,设置alpha变化会吧spine动画层级显示出来 做好一个spine动画,放到游戏里面想做一个类似渐隐渐现的效果,但是alpha变化的时候,能看到spine动画层级,感觉跟穿帮一样,有什么办法可以避免吗? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

504. scaleMode 为 fixedWidth 的时候 alignH = "center" 为什么不生效?? [ 78%]

...邹志强 赞同来自: 当scaleMode 为 fixedWidth时,alignH和alignV的设置是无效的,因为stage已经是铺满整个window窗口了。 2018-12-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 相关问题 2.7.1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181109

505. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 78%]

...# 1.2.1 创建地图时,对图块层格式的要求 点击新建地图,设置好地图大小和块大小等初始参数后,点击另存为,存在你指定的位置即完成了创建。 然而,图块层格式需要特别注意,由于**LayaAir引擎不支持Tiled Map地图为Base64的图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. Laya3D如何设置摄像机外的粒子特效正常播放 [ 78%]

Laya3D如何设置摄像机外的粒子特效正常播放 Laya3D如何设置摄像机外的粒子特效正常播放,目前的效果是只要粒子到屏幕外,会被暂停,回到屏幕后,会继续播放,如何开关这个功能? 2021-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210319

507. LayaNative不是浏览器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...ndex.js, (图2-1) 打开后,可以添加如下代码更改横竖屏设置: 横竖屏的参数设置参考这里。 /** * 设置LayaNative屏幕方向,可设置以下值: * landscape:横屏 * portrait:竖屏 * reverseLandscape:反向横屏 * reversePortrait:反向竖屏 * sensor...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

508. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 78%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

509. 微信小游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 78%]

...如果你的开放数据源不用实时的刷新,你可以把alway属性设置成false,这样不会卡的,在需要改变的时候在设置成true。 2018-08-31 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 如果你没有加这个参数,那你就要确定下是开放域的问题,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

510. dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 [ 78%]

dialog设置了自定义的closeEffect之后,弹出框关闭之后黑色遮罩没有关闭 this.closeEffect = new Laya.Handler(this, function () { Laya.Tween.to(this, { x: Game.UIWidth }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027