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大约有 1,465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

501. 如何基于Sprite做动画 [ 58%]

...以用代码去做补间动画呢? 比如JQ里面的animation那样..... 输入一个初始位置和一个结束位置, 然后API自己帮手补全.  2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

502. 关于容器内各组件问题 [ 58%]

...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? View嵌套Dialog组件 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-03-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

503. 能不能把组件设置为占位用的 [ 58%]

...ble=true;无法滚动 View嵌套Dialog组件 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? Laya3D里的material可以设置flat shading么 关于同为object层,层级设置无效的问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-06-03 11:56 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

504. IDE的“两周内免登陆”无效 [ 58%]

...效 IDE里面,勾选“两周内免登陆”,重启IDE后仍然要求输入账号密码。 浏览器中“两周内免登陆”正常。 附件 : --> 2017-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 M...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170530

505. 请问LayaFlash是否考虑开源? [ 58%]

...载呢? 请问下怎么引入第三方库 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2016-04-21 14:31 浏览: 2211 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20160417

506. TextInput在native上的bug [ 58%]

TextInput在native上的bug 问题1:设置了TextInput输入文本的editable=false ,但是触摸文本框还是会弹出键盘 问题2:点击按钮切换TextInput的type时,需要设置focus才会生效,但是设置了focus后键盘也会闪现出来   附件 : --> test.zip 2020-04-22 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

507. GlowFilter组件BUG [ 58%]

...1 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 View嵌套Dialog组件 富文本下划线绘制bug 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

508. 如何优雅的处理webglcontextlost [ 58%]

...器下标题栏自动隐藏的问题怎么处理 android 新版打包要求输入js或者json,而不是html路径 我应该如何处理 Laya的Socket需要处理粘包吗? 劫持的问题已经找电信投诉了并处理了一下,这是后续问题 求图片有叠加部分时点击图片的处...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201220

509. button组件如何设置disable不可点击状态? [ 58%]

...何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2017-12-11 13:40 浏览: 1088 关注: 4 人 sw3358335 • 2017-12-04 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

510. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...中添加三个节点: 这三个节点的用途分别是: TextInput:输入文本节点,由使用者自行输入内容,用于模拟游戏过程中玩家产生的数据,例如游戏得分。 Button:按钮,用于控制开放数据域是否显示。 OpenDataContext:开放数据域节...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010