大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...Air支持微信小游戏,也把老项目导出过微信小游戏,虽然过程有点小问题,但是还是成功导出小游戏并运行,这得感谢LayaAir大大们。 不过在这有个问题,由于微信的小游戏审核比较繁琐,所以想尝试着把游戏以小程序的方式导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180203
...戏场景中为静态的、不会移动的物体,进而在游戏的运行过程中让游戏有更加流畅的运行体验。一般而言,在场景中完全静止的物体标记成static是比较好的。这个静止指在游戏运行过程中没有发生移动或者缩放或者旋转等,一般...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...件脚本,没有具体转化代码都封装起来了,下面是打包的过程,希望这些对官方有用。 2018-08-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不应该是空格问题,我们支持空格的 2018-08-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...现的 laiya • 2017-10-21 22:24 更我问的问题不同,文章更新过程是没有人工干预的。而我说的是可编程控制的更新
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
...转? 不能有父节点? FAITH • 2018-07-05 11:01 这个坐标转换过程,按理说应该有引擎层面去转换的,我从Unity摆好碰撞导出到laya,不可能让我每个碰撞体坐标系都手动转换一遍,这样不得搞死开发者 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:08 碰撞体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...图还是完好的,并且每次创建内存涨幅都比较大。 测试过程中碰到drawTexture报错 报错重现: 1.点击创建 2.点击清理 3.点击移除 先把texture释放掉,再myView.destroy()就报错 附件 : --> 泄漏demo.zip 2018-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180408
...,试了下果然就成了。 给laya官方提供个建议,打包的过程中,内部动态将src拷贝到bin中,总不能让我们自己一直去手动拷贝吧。 或者一开始提供的目录结构 代码 就放在bin里面。 这给初学者带来了极大的门槛,都准备去换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
....0beat1 语法ts 建立 2d游戏项目 demo 发布成小米快游戏 发布过程中 如下图 发布完成后没有二维码 发布后的文件夹中 也没有 dist 以及 xx.rpk 项目请下载 TestNEW.zip CMD npm -v的结果如图 附件 : --> TestNEW.zip 2019-06-03 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190603
... Status:0了 服务器代码实际在后面有正确返回,整个过程不超过3秒 但是客户端直接抛error事件 不知道你们超时时间是多少 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linchenrr 赞同来自: 我来补充正确答案: 不要再找自己服务器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180330
...么用 如题,如果我想调用本地相册加载到舞台中,这一过程怎么实现呢? 2017-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果要调用手机本地相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111