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大约有 655 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

501. Laya多点触控是有开关吗 为什么多点触控没有任何反应 [ 55%]

...关吗 为什么多点触控没有任何反应 目前要实现的功能是通过加载的.lh模型文件 进行手指多点触控之后实现缩放及其旋转   根据官方的引擎示例制作后在手机中触控没有任何反应 想问一下是有开关吗  还是我写的不对  下面是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

502. laya.ui.VBox [ 55%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

503. 网页调试崩溃了 [ 55%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

504. laya.ui.TipManager [ 55%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

505. laya.ui.HBox [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. laya.ui.Slider [ 54%]

...tcher ObjectSubclasses HSlider, VSlider 使用 Slider 控件,用户可以通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

507. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...derShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 ![](img/3.png)(图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius:number = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

508. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 54%]

...nedMeshRenderer,在可视模型上提供了它们的实例,我们可以通过它们来获取模型上的材质。 ​ **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 54%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115