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大约有 507 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

501. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 20%]

...= 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性能模式下会延迟粒子释放。 looping looping: boo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet等3D物理引擎。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画,刚体动画,摄像机动画,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

504. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 18%]

...画系统 3D物理系统是通过模拟真实物理属性的方式来计算重力、运动、旋转、碰撞反馈等,LayaAir引擎内置了bullet 3D物理引擎。官网中有详细的学习文档。 动画是交互式游戏不可缺少的组成部分。 LayaAir引擎中支持使用材质动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

505. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 18%]

...ier Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:297 重力敏感度。 isPerformanceMode isPerformanceMode: boolean = false Inherited from ShurikenParticleSystem.isPerformanceMode Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:313 是否为性能模式,性...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 17%]

...tml5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2019-05-20 14:14 浏览: 3787 关注: 3 人 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

507. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 16%]

...-------------------- | | Mass(质量) | 支持 | | Use Gravity(使用重力) | 支持 | | Is Kinematic(是运动学刚体) | 支持 | | Constraints(约束) | 支持(包括:Freeze Position冻结位置(X、Y、Z)、Freeze Rotation冻结旋转(X、Y、Z)) | ##### 4.9.2 盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714