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大约有 1,704 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

501. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 78%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

502. Spine 动画尺寸及优化方向 [ 78%]

...图一样处理 影响性能的基本都是量,图片合成后尺寸,骨骼数量。  2018-09-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Loongman 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

503. 龙骨拖入编辑器时,能否停止播放 [ 78%]

... AudioContext was not allowed to start. Texture图片能否进行翻转? 骨骼动画播放完后的回调时间 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) Laya.timer.loop()如何停止 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 laya3D动画无法播放 Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

504. 请问laya龙骨动画可以在播放的时候显示某个插槽吗? [ 78%]

...的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 求教: soundManager如何停止正在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

505. 可以帮我查看吗,关于用unity编辑的动画 [ 78%]

...js的文档查看 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? Animation 的crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

506. 关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画[ 78%]

... 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

507. 序列帧动画播放时候怎么设置遮罩? [ 78%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 134*****465 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于Dialog遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

508. 同样的动画代码在1.7.9bata上可以正常播放在1.7.9上无法播放 [ 78%]

... luo7954 相关问题 unity中的模型导出后在laya中显示正常 骨骼动画播放完后的回调时间 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

509. spine动画播放后图集错乱 [ 78%]

...哪? 图集打包找到图集文件 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

510. U3D导出动画模型播放的问题 [ 78%]

...的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 循环依赖能运行 Circular dependency: unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716