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...点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 赞同来自: zengjoeng 设置导出模式为非 文件模式 就会有,默认都是文件模式所以没有 2019-04-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自: 那我发现官网上的示例默认也是“文件模式”,但是在layaMaxUI里仍然导出了!这是为什么呢? 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
...录与文件的匹配工作变的更加灵活。 LayaAirIDE的发布功能默认集成了常用的排除与包含功能,也允许开发者自定义文件筛选匹配规则。下面将结合发布面板中的功能进行逐个说明介绍。 #### 1、压缩功能(JSON、JS、图片) 当勾选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: Sean8023 默认的sprite对象是没有宽高的,我看你的代码没有设置宽高,即使你对象叠加到上面,上面的对象没有设置宽高,那就是0 0,这是肯定跟没有是一样的,你可以给上层的对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...se;quickcompile=false;outlaya=true chromerun 是否编译后运行项目,默认true为运行项目 quickcompile 是否快速编译项目,默认true为快速编译,如果出现异常设置为false取消快速编译,为重新编译所有文件 outlaya 是否输出laya库,默认false为不输...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180519
...原来的代码 查看了教程,搞笑的离谱,新建一个类修改默认启动类来编写,和旧版编写一样。问题2.0新建项目默认创建两个文件居然是没用的?改了代码会恢复到初始样子,求解?我建的是空项目 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180927
...自: 谢谢你的解答,不过我并未去设置图片类型,那栏是默认,如图: 同时附上生成的json文件,可看到相隔的两个鸭子y轴位置64跳到了66. { "frames": { "小鸭子1.fw.png": { "frame": { "x": 0, "y": 0, "w": 64, "h": 64, "idx": 0 }, "spriteSourceSize": { "x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161228
...取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1WeldJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...量。 | | mouseWheelEnable | 一个布尔值,指定是否滑轮滚动,默认值为true。 | | touchScrollEnable | 一个布尔值,指定是否开启触摸,默认值为true。 | | autoHide | 一个布尔值,指定是否自动隐藏滚动条(无需滚动时),默认值为false。 | | showB...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714