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大约有 11,829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0228 秒)

501. 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 [ 88%]

对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 对一张图片设置width=0 之后获取width为1e-7 2018-06-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 就是  0.0000001 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

502. List性能测试精简版本上传 [ 88%]

List性能测试精简版本上传 https://ask.layabox.com/question/5431。因项目原来带有不少不需要的功能,不是最精简版本,给你们带来麻烦了。现在这个版本应该可以直接运行,麻烦看下 附件 : --> List性能测试精简.rar 2017-07-03 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170703

503. 请问 mask 遮罩 在微型真机7.0.3版本上调试 失效了,是BUG么,还是微信不支持Layabox的mask了? [ 88%]

...调试 失效了,是BUG么,还是微信不支持Layabox的mask了? 2019-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 米子吖 赞同来自: 我是子域不行  主域可以 2019-04-18 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190211

504. 3d物理系统的掉帧问题 [ 88%]

...系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但是我还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

505. 微信小游戏最小化在最大化背景音乐消失 [ 88%]

...的背景音乐会消失,ios和安卓都有这个问题 另外,更新1.7.18版本后,打包小游戏的时候,如果勾选压缩JS,IDE工具会卡死 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

506. 请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 [ 88%]

请教layaAir3d 1.7.6beta使用3dmax的动画模型在unity里run出错 在unity里使用LayaAir3D 1.7.16beta插件, 我在3dmax里画任意一个模型,比如一个圆柱体,制作60帧简单动画(比如改变scale),然后导出fbx, 在unity里导入并添加Animator Controller,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

507. layadcc不能缓存json文件吗 [ 88%]

...adcc流程走了 图片是有缓存了 但是json文件每次都download 2017-06-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: json可以缓存,现在的版本会一直下载,那...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

508. 关于图集打包的问题 [ 88%]

...背景图,7张尺寸都是400*240的不超过20K的jpg,和打包后为1.1M的png,我该是直接使用小图、还是图集呢?具体项目中考虑的方面有哪些? 2016-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160822

509. as3 寻路demo [ 88%]

...路demo 上传一个demo,供参靠。 附件 : --> as3寻路demo.rar 2016-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 2016-11-01 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161101

510. 1.7.18beta少方法? [ 88%]

1.7.18beta少方法? var gl:WebGLContext = WebGL.mainContext; var preTarget:* = WebGLContext.curBindTexTarget; var preTexture:* = WebGLContext.curBindTexValue; WebGLContext.bindTexture(gl, WebGLContext.TEXTURE_2D, _source); //由于HTML5中Image不能直接获取像素素数,只能先画到Canvas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417