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2.0版本的编辑模式还提供模板功能吗 看1.6版本的视频 编辑模式有模板选项 也说能自定义模板保存使用 2.0在BASIC里找到资源和组件 找不到选择模板的地方 附件 : --> 2019-06-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
2.0编辑器导出的代码哪去了 以前用1.7,制作好ui,点导出发布代码,每个ui都会生成对应的代码类,在ui文件夹下。 现在点导出都不知道导出了啥? 点击导出(这个按钮菜单找了好久才找到),或者按F12、F11,反正它提示导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
2.0动画的几个问题 从Unity3D导入动画,使用过程中存在几个问题: 1,循环播放动画如何只播放一次立即停止?每帧读取normalizedTime有点消耗而且不精确。 2,动画播放完成后,如何立即执行下一个动作,问题1类似。尝试过读取an...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
laya ide 2.3.0 语言包功能导出后导回来没变化 一开始用的2.0.0版本,语言包导出之后没有内容,后来升级到2.3.0版本,导出的有内容了,然后我给他补充全,再用F9给他选上修改好的语言包,但是在UI编辑器里,没有变化,编译运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210115
Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200427
...组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件。如动图1所示。 ![图片4.png](img/1.gif) (动图1) ### 1.2 RadioGroup组件的皮肤(skin)规范 RadioGroup组件的皮肤是以`RadioGroup`或以`RadioGroup_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...换显示。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif)(动图1) ### 1.2 Tab组件的皮肤(skin)规范 Tab组件的皮肤是以`tab`或以`tab_`为前缀进行命名,在皮肤设计规范方面,是竖向等分的两态图或三态图,如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2)三态Tab...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.12.2ide转spine3.8资源报错 2.12.2ide转spine3.8资源报错,不支持spine3.8的版本么?我看官方文档更新说都支持spine4.0了,有人 知道什么问题么 附件 : --> 2022-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220108
...我们先熟悉一下该方法的参数。 ![图1](img/1.png) (图1) ### 1.2 用loadImage加载显示图片的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715