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... tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 动画混...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170830
...支持ES6语法?因为我们把所有ES6相关的代码注释掉后用ES5编译,可以正常运行。 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0 native只支持es5 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...包APK之后在手机上就连接不上socket Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2019-07-30 16:41 浏览: 1024 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401
...本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
...出插件,通过反射添加新的材质的json支持。并且利用unity编译出opengles20的shader,拷贝到layabox中。然后在AS3.0工程里添加新材质的支持。再从bundle.js中找到我们的修改,移植到插件中的laya.3d.js中去。然后验证无问题后,再把laya.3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190115
能不能避免每次编译行为都重新把libs/laya/src下的AS文件重新编译一次,这太费时间了 我建了个空项目,每次编译都要2秒以上,这个时间花费是没有必要的。如何做到libs/laya/src只编译一次,这里的类一般人不会去动的 2016-12-13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161213
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 【带附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190327
...自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? laya2.0加载3d场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...添加新回复 发起人 18638179199 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190222
ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found 环境win10 layaboxide 2.6.0 beta 已经全局安装typescript,命令行 tsc -v,输出Version 3.8.3 nodejs 12.16.1 编译报错: semantic error TS2354: [31mThis syntax requires an imported he...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200409