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...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...vate BUTTON_HEIGHT: number = 165 / 3; private HORIZONTAL_SPACING: number = 200; private VERTICAL_SPACING: number = 100; private xOffset: number; private yOffset: number; private skins: any[]; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwak...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Returns number Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:200 弹力。 Parameters value: number Returns void simulation get simulation(): CannonPhysicsSimulation Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:271 模拟器。 Returns CannonPhysicsSimulation Methods _ini...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...像素为单位)。 Returns number Defined in laya/components/Widget.ts:200 表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。 Parameters value: number Returns void destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Component.destroyed Defined in laya/components/Component.ts:93 是...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite hud_height : int = 200PerfHUD hud_width : int = 800PerfHUD inst : PerfHUD[static] PerfHUD mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...anvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图片数据,分享到网上,从而实现...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...转转换到父容器坐标系。 Sprite tweenTo(index:int, time:int = 200, complete:Handler = null):void 缓动滚动列表,以设定的数据索引对应的单元格为当前可视列表的第一项。 List updateArray(array:Array):void 更新数据源,不刷新list,只增加滚动长...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513