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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

501. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...功能: > - 支持图片裁剪功能。 > - 支持继承要同时选择旋转跟位移。 > - 支持动画的部位以及整体换色。 > - 支持路径动画。 > - 解除LayaAir引擎对骨骼数量255限制。 > - 解决美术制作动画对IK帧限制。 > - 支持 spine动画融合、蒙皮...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

502. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 44%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 44%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...放奔跑动作 this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...放奔跑动作 this.dragonAnimator1.play("run"); //调整胖子的相对旋转,相对位移,以及缩放。 this.pangzi.transform.localRotation = this._rotation; this.pangzi.transform.localPosition = this._position; this.pangzi.transform.localScale = this._scale; ``` 点击事件中的部分挂...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

506. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 44%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 43%]

...置材质 layaMonkey.meshRenderer.sharedMaterial = customMaterial; //开启旋转 Laya.timer.frameLoop(1, this, function() { layaMonkey.transform.rotate(this.rotation, false); }); })); ``` ![](img/1.gif) ### 2. stateMap 在 `subShader` 添加通道时,除了顶点着色器与片段着色器之外...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. 3D基础显示对象 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...2-2的菜单选择创建, (图2-2) 2.2 基础变换使用 移动,旋转,缩放是对3D对象来说最基础的变换操作,如动图2-3所示, (动图2-3) 2.3 属性设置 每个3D基础对象,都具有 MeshRenderer 组件,通过给接收阴影的平面设置Receive Shadow和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

509. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 43%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.device.media.Video_API3.0 [ 43%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102