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大约有 1,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0224 秒)

501. 我照的列子做,Protobuf,结果报错! [ 74%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 3d项目-unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

502. 引擎版本1.7.18base版发布的微信3D小游戏苹果手机帧率只有30。 [ 74%]

...理引擎鼠标问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-06-19 11:17 浏览: 1494 关注: 4 人 bingo • 2018-10-31 11:56 这个没法解决了吗,我也卡在这个问题上了 bingo • 2018-10-31 11:58 另外是所有版本有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

503. 任何报错后,项目就不运行了。 [ 74%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2 发布微信开放域工程,用微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190930

504. [LayaAir3]Image赋值的图片,在手机上显示黑色, [ 74%]

...为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250902

505. 小游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 [ 74%]

...信小游戏关系链的问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

506. [LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. [ 74%]

[LayaAirIDE3]空项目发布web,android 手机横屏3d场景黑屏,2d正常显示.windows一切正常. IDE版本: 手机:   问题: 发布webn 平台,手机横屏后,3d部分为黑色,   1.  项目中设置:屏幕模式 横屏    2. 屏幕模式为无,进入游戏后,手动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250430

507. IDE发布不成功 [ 74%]

...构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 微信小程序 发布后缺少app.json文件 用Mac下Unity5.6.2f1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

508. 开关页面导致内存一直增长 [ 74%]

...器页面怎么锁定 自从layaflash起,就一直存在的bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? HTMLDivElement innerHTML 特殊字符导致的问题 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

509. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...会被拉伸。所以,对于不想被转换导出的纹理,其模型在场景中就不要被激活,这样就不会在场景(Scene3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

510. Laya3.0Mask遮罩导致UI显示异常 [ 74%]

...常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2023-06-21 15:45 浏览: 2995 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621