• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 20,255 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0268 秒)

501. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

.../github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,完成了对其基本功能的支持,并逐步在后续的版本中完善对Cannon.js功能的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

502. Stat统计面板的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...te2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

503. Stat统计面板的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 96%]

...te2 Update:2019-12-7* ​ 为了方便开发者进行性能优化,LayaAir3D提供了一个性能统计面板——Stat统计面板,开发者可以实时查看相关的性能参数。 ​ ![图](img/1.png)(图1) 参与统计的性能参数如下(所有参数都是每大约1秒进行更新),...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. 在Unity中设置动画事件(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...unity中设置好事件然后Apply,最后导出动画模型。 在LayaAir3D中我们就可以创建一个脚本来接收这个事件。 首先我们创建一个Script3D脚本,脚本名不影响事件的触发这里是随便取的名。 ```typescript export default class SceneScript extends Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 96%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

506. 高级应用-实时阴影 [ 96%]

...LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。Laya3D.init(0, 0, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

507. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 96%]

...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/Rigidbody3D" Rigidbody3D Class Rigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptP...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. 可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 [ 96%]

可以不创建scene3D场景直接讲sprite3D添加到舞台上吗 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 你可以自己尝试一下看看模型能不能显示就知道了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

509. 3D模型的锚点怎么设置 [ 96%]

3D模型的锚点怎么设置 3d模型锚点如何设置。 论坛上说是pivot方法。但是Laya.Sprite3d 没有这个方法 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 1.创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

510. unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 [ 96%]

unity3d插件导出带有法线贴图的模型显示问题 先贴问题图片:光照影响一块一块的     去掉法线贴图是正常的:  引擎 1.7.16版本 ,u3d export 插件也是1.7.16beta 美术给过来的包,按照教程一键转换到BlinnPhong材质导出。 请问这是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626