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大约有 1,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

501. laya.d3.component.animation.SkinAnimations [ 68%]

... Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinAnimations() 创建一个新的 SkinAnimations 实例。 SkinAnimations event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 67%]

...`` ![](img/4.png)(图4) ##### 法线贴图 **Normal maps(法线贴图)**是一个灰度图,可以将它作为物体的一个高度图以便显示一个凹凸的表面,如图10所示,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSpri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

503. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 67%]

...和3.0的差别有点大,不知道哪里触发了这个。最好能提供一个重现的demo。 句号先生 • 2024-11-01 10:44 是之前 3.0.8 升级上来的项目

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

504. mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 [ 67%]

mac的2.0.0 beta3版本场景添加脚本为组件报错 报一个窗口提示:    export default class Start extends Laya.Script { constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 */ onAwake(): void {  }  /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

505. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 67%]

...否可见。 * @return 是否可见。 */ isVisible: boolean; /** * 创建一个新的 <code>Component3D</code> 实例。 */ constructor(); protected _onLayerChanged(layer: laya.d3.core.Layer): void; protected _onEnableChanged(enable: boolean): void; /** * @private * 初始化组件。 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

506. 在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 [ 67%]

在模型有刚体的情况下,怎么才能让模型只围绕一个轴进行旋转 2019-01-11 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 源 赞同来自: 你这个描述也太少了吧。 有刚体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

507. 反射探针的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...区域去设置需要使用反射探针的地方,直接在unity中创建一个节点,在空节点的Inspector中增加一个Reflection Probe的组件,如下图所示: ![img](img/3.png) 可以在场景中增加任意多的反射探针,如下图,在场景中增加了两个反射探针...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 67%]

...nt.constructor Defined in laya/d3/physics/CharacterController.ts:215 创建一个 CharacterController 实例。 Parameters Default value stepheight: number = 0.1 角色脚步高度。 Default value upAxis: Vector3 = null 角色Up轴 Default value collisionGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. 分享:解决Dialog层级遮挡问题 [ 67%]

...是被添加到了Laya.stage的节点上, 因为Dialog.manager对象是一个单例,你页面关闭后容器本身不会被删除,还是在Laya.stage节点上存在, 这时用Laya.stage.addChild方法添加了其他的ui后,在用Dialog.manager.popup或show方法添加dialog弹窗时 就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

510. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]MouseEnabled选项更改后,缺少提示 [ 67%]

...赞同来自: 您好,感谢您的反馈,Auto自动模式是我们做的一个优化处理,设置为自动模式后,给当前sprite添加监听事件时,会在引擎内将mouseEnabled设置为true的优化处理,我们下个版本优化一下mouseEnabled的提示内容。 2023-11-30 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130