• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 550 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

501. 给一张图片设置遮罩,为什么图片设置anchorX, anchorY后。遮罩画出来的形状是不对的 [ 53%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Texture图片能否进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171025

502. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...色器 Trail着色器用来实现拖尾的效果,我们需要拖尾特效对象来对应实现,在场景中创建一个拖尾特效对象入动图2-1-5-1所示: 动图2-1-5-1 我们给拖尾特效对象添加对应的材质如动图2-1-5-2所示,将myMaterial材质添加到拖尾特效对象...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

503. Unity导出的模型材质配置信息文件有问题 [ 53%]

...的文件有问题,只要从unity导出文件后,查看.lh文件的json对象就可以看出所有子物体的材质地址都是同一个,因为材质配置文件生成了一个 Laya_Aaron • 2018-08-03 10:01 @Daring:把模型发unitypackage吧,你的项目应该比我的高很多版本,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

504. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...n :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

505. Sprite3D添加组件或脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 52%]

...on :2.7.0beta Update:2020-6-12* **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该类被定义为 '抽...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 52%]

....y += this.speed_y*deltaTime; });用以上代码移动一个继承Sprite的对象,边缘出现闪烁;请大家帮忙看看,谢谢   var Tank = (function () { function tankSprite() { this.speed_x = 3; this.speed_y = 4; this.graphics.drawRect(0, 0, 90, 90, '#aabbcc', '#bbccdd', 1); Laya.stage.a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

507. 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 [ 52%]

...边线移动 IDE中无法移动资源到另一个目录问题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 问题状态 最新活动: 2019-06-17 20:04 浏览: 1548 关注: 4 人 demibug • 2017-06-13 16:50 这需要什么关键代码!!! sprite3d.addChild(camera) trainsform.position.x = 123 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

508. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 52%]

...色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

509. 简单的震屏效果 [ 51%]

...Obj.view.rotation = vibrateObj.rotation;     }     //先清除该对象上的缓和时间     vibrateObj.x = view.x;     vibrateObj.y = view.y;     vibrateObj.rotation = view.rotation;     vibrateObj.view = view; //定义参数       var count = time ? (tim...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

510. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...3 UI布局小部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214