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大约有 4,272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

501. 射线使用报错 [ 84%]

...TS版本或AS版本的) 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-24 11:24 浏览: 1208 关注: 2 人 qq1194265406 • 2017-03-23 14:15 不可能,我自己下载来看都有 qq1194265406 • 2017-03-23 14:19 你打开LayaS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

502. matter isSensor 属性修改 [ 83%]

...tter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新计...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

503. 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 [ 83%]

...c2,normal:b2Vec2,fraction:Number):Number // * fixture 定制器 // * point 碰撞点 // * normal 碰撞到的面的法线 // * fraction 起点到终点的距离*fraction=起点到碰撞点的距离 // * return 0 立即停止,根据遍历的顺序只找到一个fixture或到终点就停止 // * fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519

504. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 83%]

...理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

505. LayaAir3D Warning : MyWater must config in CustomShaderConfig File. [ 83%]

...oad resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 使用unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

506. 体验LayaAir 3.0.0-beta.4遇到的一些问题 [ 83%]

...x做的简单的一个篮球demo都遇到了很多问题 比如: 1.编辑碰撞器的时候总是感觉偏移很严重,总是找不到正确的位置, 我在笔记本上编辑,不知道是不是屏幕小的原因,但是在untiy里编辑是很正常的,所以还是有问题的 碰撞器一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

507. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 83%]

...的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,应该是没有添加2D的碰撞形状导致的,您添加一下BoxCollider或者其他需求的碰撞形状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

508. 摄像机看不到3D物体 [ 83%]

...t会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 请问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

509. laya2d collider 的bug?还是机制问题? [ 83%]

...出现了,假如不移动地图坐标,也就是蛇正常运动的情况下,碰撞正常 如果移动地图坐标,地图里面的食物图片相对地图是固定的,但是碰撞体collider的位置一直是初始位置,导致无法正常触发碰撞 假如我不使用碰撞的方式来实现吃豆,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

510. laya2.0物理方面几个问题,相信也是很多新人遇到的问题,求大神解答! [ 83%]

...请问有什么方法可以固定住? 2、假如我要做两个人物在碰撞时能互相弹开,不会重叠,不会浮空,不会倾斜倒下或出现其他奇葩现象,需要添加刚体,碰撞器(选哪个合适且如何调整大小符合模型大小),碰撞盒(选哪个合适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307