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大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

501. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. 材料的平面光滑反光问题 ? [ 58%]

...关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-25 19:05 浏览: 958 关注: 3 人 zszen ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180121

503. hideWebview()这个方法是适用哪个sdk的? [ 58%]

...问官方API中有反余弦的方法吗? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? LayaAir 2D有没有夜晚灯光照明效果实现的内置方法? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

504. 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? [ 58%]

...场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2018-07-12 14:37 浏览: 3100 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

505. 【必现】 蒙皮动作导出后和在Unity上表现不一致 [ 58%]

...到导出场景加载时抛异常,不知所措 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity 粒子特效 laya插件有问题? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity导出的场景不显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210410

506. Laya2.0 layaMaxUI.ts的自动生成代码bug [ 58%]

...ned LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

507. textinput 密码格式问题 [ 58%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

508. Label边距问题 [ 58%]

...本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

509. 关于Tween.from()方法的位置问题 [ 58%]

...色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

510. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 58%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115