• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

501. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 46%]

...2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你将你精灵的对象(sp)设置成Laya.Image(),然后调用loadImage()方法进行加载显示,在回调函数中,你只需要将sp.skin设置成你的图片路径,之后就可以改变你sp的width和heigh了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

502. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 45%]

...换,这里不做过深入的介绍,你只需要知道它可以控制3d精灵的旋转,平移,缩放即可;想要深入了解矩阵和3d空间物体的关系,可以仔细研究下我们引擎的源码,或者学习下webgl相关的知识!下来我会向大家介绍,怎么用laya3d ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

503. LayaAir功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 45%]

...擎库功能 LayaAir2.0引擎不仅保持了1.0的原有功能,比如: 精灵、矢量图、文本、富文本、位图字体、动画、骨骼、音频与视频、滤镜、事件、加载、缓动、时间、网络、UI系统、物理系统、TiledMap、prtocol等API; 还新增内置了box2d...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

504. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 45%]

...显示,可以试着注释打开加载场景代码,看下统计数据,精灵数是否增加,如果有增加,就用照相机脚本试着操控照相机去找下!          2)用的fbx工具不是最新的导致,我们3D方面更新很快,导出插件和引擎都是同步迭代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

505. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 45%]

...没有开启编辑器运行的功能.附件是ts脚本,随便挂在一个3d精灵上就能复现. 附件 : --> uptest.zip 2023-12-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

506. 没有预加载的图片怎么获取width和height ? [ 45%]

...链接 提交 2 个回复 浪货界扛把子 赞同来自: cuixueying 给精灵设置loadimage后不能直接获取它的大小;   问题:是不是只有加载完图片在能真正获取他的width和height?   本人当前解决方法:提前加载资源,在回调中进行操作设置 tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

507. laya.d3.core.BaseCamera [ 45%]

...取天空渲染器。 BaseCamera transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3D  useOcclusionCulling : Boolean 渲染时是否用遮挡剔除。 BaseCameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited P...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

508. laya.d3.animation.AnimationTransform3D_API3.0 [ 45%]

...0 创建一个 Transform3D 实例。 Parameters owner: AnimationNode 所属精灵。 Returns AnimationTransform3D Methods event event(type: string, data?: any): boolean Inherited from EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

509. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 45%]

...          2. 层的概念,场景中共有32层,你可以选择把精灵扔在任意层内。用在照相机上,照相机可以根据层级进行裁剪;用在碰撞检测上,可以控制碰撞什么,不碰撞什么。                     /**          * 在场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

510. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 44%]

...torState动画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //创建一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715