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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

501. flashBuilder双击选中当前块的代码 [ 65%]

...。例如想写一个方法,只要输入 funn 自动就给我生成整个函数结构。  public function  aa():void{} 这时候光标停留在aa,让你改方法名。其实感觉flashBuilder的效率已经很高了。就是有的时候还是不如其他编辑器,非一般的速度。 附件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

502. 释放资源与阴影冲突的问题 [ 65%]

...隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于shader中opengl函数问题 (此问题已经无效) 模型资源释放问题 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2019-10-13 22:22 浏览: 938 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

503. Laya.loader.load 教程代码出错 [ 65%]

...相关的链接 提交 2 个回复 cqgcs 赞同来自: LoadComplated 回调函数没有被执行 2017-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 图片格式只支持png和jpg格式的,你修改下图片的格式看能否加载成功。 还是不可以的话麻烦上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

504. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 64%]

...]]; this._cacheAnimationNode[i]=node; } 然后_getCacheAnimationNodes这个函数里 meshBoneNames是一个长度为0的数组, 就是说this._cacheMesh._boneNames的长度为0 所以我想是不是模型解析有问题,又或者是导出模型的时候出问题了 155*****924 • 2019-05-16 15:24...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

505. 模型多SubMesh没有按照期望顺序渲染BUG [ 64%]

...里已回复例子 Recovery • 2021-12-23 15:53 这个排序,在_compare函数renturn 0的时候,排序列表会乱掉(系统的快排不会乱),你们可以测试下(submesh的所有compare条件都是相等的),想要的效果是_compare永远不返回0,当其它条件都相等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211220

506. LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList [ 64%]

...: 月亮真扁 不改变源码的情况下 可以 重写 那个报错的函数,添加兼容性判断. 等官方解决了 再删掉这段代码.     /**解决因为卡顿在多点触摸期间导致的bug*/     private static SingletonList_expand(){         Laya.SingletonList.pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

507. WebGL模式下设置遮罩问题 [ 64%]

...穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于shader中opengl函数问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

508. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 64%]

...unction Btn() { trace("btn的附加类已经开始执行"); } //设置owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set owner(v:Sprite):void { _owner = v; //由于时序问题,我们需要在此处添加逻辑代码,确保_owner不为null if(_isScal&&_owner) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

509. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 64%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.components.CommonScript_API3.0 [ 64%]

...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void onStart onStart(): void Overrides Component.onStart Defined in laya/components/Commo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102