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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

501. 关于转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统 [ 70%]

...相机 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 159*****142 赞同来自: 2.3了,这个问题还是没有解决 2019-09-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

502. MAC上用FB编译,环境配置弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! [ 70%]

MAC上用FB编译,环境配置弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! MAC上用FB编译,环境配置弄好了,编译之后没有打开浏览器(Google)怎么解决呢! 用LayaJSMAC 编译之后 输出框里明显看到正在编译 但是编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

503. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 70%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 横屏模式在锁定竖屏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

504. LayaAir下如何分包? [ 70%]

...个项目,配置 def 文件,项目也设置了分包文件夹,一切一样,只是再 layaairIDE 里面做的,为什么不行,new 的时候会提示 defined 2018-01-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 笛 赞同来自: 弱弱问下,点击宏命令Laya_js是啥操作 2018-05-17 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160514

505. 3D的一些问题 [ 70%]

...会报加载问题,图片已经经过压缩了,如果几百k的图片有加载问题的话,大张的图集不就更会有问题,所以这感觉应该是bug 2017-04-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 问题已收到,周一让同事看下 2017-04-22 0 4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

506. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 70%]

...location.watchPosition()的触发函数,在每次监测到位置改变后需要把获取到的原始坐标转换到百度坐标,才能在百度地图上显示正确的位置。 注意有的设备浏览器获取到的坐标可能是谷歌坐标,这时convertor.translate的第三个参数就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 70%]

...片(或texture)的混合效果,例如defference,试了几个方法失败了。心累了,还请官方帮忙一下。看到底是怎么回事。 首先我试了设置Sprite的blendMode,发现没有效果, 然后我试了HTMLCanvas的context,设置globalCompositeOperation=difference...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

508. 关于Laya开启摄像头问题 [ 70%]

...网的开发文档,一直在Laya.Media上报错,supported()和getMedia用不了这是什么原因呢? 2018-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 哪里报错,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

509. 打包app,安装之后,卡在了启动界面 [ 70%]

...面 使用LayaAirIDE_1.7.7新建的一个项目,默认的代码,一行未修改过,打包成apk之后,安装停在了加载界面 显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系” 是什么问题?需要如何解决(勾选或未勾选单机版本卡在这个画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

510. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 70%]

...灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用Spher...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921