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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

501. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 36%]

...load(["resource/ui/progress.png", "resource/ui/progress$bar.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { progressBar = new ProgressBar("resource/ui/progress.png");//创建一个 ProgressBar 类的实例对象 progressBar 。 progressBar.x ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 36%]

...布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var radioGroup:RadioGroup = new RadioGroup();//创建一个 RadioGroup 类的实例对象 radioGroup 。 radioGroup.pos(100, 100);//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

503. 安装layaair2-cmd一直失败 [ 35%]

...请检查后重新编译。 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 自从layaflash起,就一直存在的bug Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 spine动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200211

504. laya.ui.Tab_API3.0 [ 35%]

...画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/tab.png"], Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { var tab:Tab = new Tab();//创建一个 Tab 类的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.l...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 35%]

...的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/btn_close.png", Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { dialog = new Dialog_Instance();//创建一个 Dialog_Instance 类的实例对象 dialog。 dialog.dragArea = "0,0,150,50";//设置 dialo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. socket大型项目回调 [ 33%]

... 创建树Tree 该怎么回调mouseHandler 形参该传什么 Laya.loader.create 进度回调函数执行两次 本人想做个批量加载json文件,然后等这些文件统一加载完后回调 怎么停止正在运行Laya.timer.frameLoop的回调函数 Skeleton 类播放完成一遍后有没事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

507. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Sprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建静态碰撞器 let staticCollider:Laya.PhysicsCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //设置为触发器,取消物理反馈 staticCollider.isTrigger = true; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

508. 打包native报错 [ 32%]

...019-06-18 13:34:08.498040+0800 test1[6479:65523] iOS OpenGL ES 3.0 context created 2019-06-18 13:34:08.498646+0800 test1[6479:65523] AppVersion=2.0 2019-06-18 13:34:08.500431+0800 test1[6479:65523] Reachability Flag Status: -R ------- networkStatusForFlags 2019-06-18 13:34:08.500574+0800 test1[6479:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

509. laya.maths.Quaternion_API3.0 [ 32%]

...h lengthSquared normalize rotateX rotateY rotateZ scaling set setValue add createFromAxisAngle createFromMatrix4x4 createFromYawPitchRoll dot forwardLookAt invert lerp lookAt multiply rotationLookAt rotationMatrix slerp Constructors constructor new Quaternion(x?: number, y?: number, z?: number, w?: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. 关于截屏的问题 [ 31%]

...--------------------4"); Laya.Browser.window.globalImage = window.document.createElement("img"); console.log("onCharge-------------------------5"); Laya.Browser.window.globalImage.onload=function() { console.log("onCharge-------------------------6"); } console.log("onCharge-------------------------7...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609