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大约有 1,203 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

501. 关于Rand创建随机数 [ 69%]

... 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-6 n你可以看这篇文档 有讲随机数 n 2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linzhi321991 赞同来自: 你给的案列讲的就是random   2018-01-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

502. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? [ 69%]

如何设置Sprite的宽高和点击区域? 您好, 我在学习LayaAir demo时发现了一个问题, 就是在demo -> Sprite -> 轴心点,在AS3代码的第36行: sp2.size(110, 145); 我发现这size不管如何设置,sp2的宽高都不会改变, 这算是bug吗? 谢谢 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160419

503. js自定义组件 [ 69%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你写的就不对,不是哪里有问题!官方提供了as版本,其实就是吧as3文件编译成了js。跟你直接写js组件是一个道理! 2017-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 qq50241670...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

504. unity里直接创建的物体缩放后,碰撞有bug [ 69%]

...直接创建的物体,设置了缩放和碰撞器,刚体, 但是到laya里,碰撞器的包围盒却没有跟着物体的缩放来缩放,导致碰撞的范围和unity里看到的不一样   2018-02-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

505. 3d资源释放 [ 69%]

...源就加载。然后一起给释放了,再用就取不到, http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-14  这个链接是 3d资源释放和加载。。。 如果问题得不到解决,可以进一步提供更多信息以供排查 2018-05-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 班长 赞同来自: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180521

506. 2D坐标转3D坐标的 可以参考正交相机那个实例吗 [ 69%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以,你是不是要做ui血条在3d空间的角色上方显示?你这到底要啥功能?http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-2 这个是ui上显示3d模型,,那个正交相机是可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

507. 菜鸟怎样学习 [ 68%]

...擎的话建议你先把官网上提供的文档都看一遍:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-0-3-0 我们也提供了很多Demo:https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Sprite&DisplayImage 有关于引擎的问题可以随时提到论坛上,我们会帮助解决 2017-11-16 0 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

508. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 68%]

...回复问题请先登录 发起人 woody1720596907 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

509. 官方demo里面那个2d和3d混合的demo怎么没了 [ 68%]

...方demo里面那个2d和3d混合的demo怎么没了,在看教学视频 LayaAir IDE制作3D角色创建与选择界面(AS3) 中发现有这个demo,结果在官网查看没了 2018-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

510. 版本管理问题 [ 68%]

...名还是未改名后的文件 如下 //-----libs-begin----- loadLib("libs/laya.core.js"); loadLib("libs/laya.webgl.js"); loadLib("libs/laya.ui.js"); loadLib("libs/laya.physics.js"); //-----libs-end------- loadLib("js/bundle.js"); 因为src下里的Main.ts里调用的管理版本器会编译成bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190207