• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 608 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

501. prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 [ 55%]

prefeb通过网络加载时,prefab上设置的图片加载报错,请问如何处理 我生成一个prefab,上面引用了一个 stage文件夹下的图片, 之后将prefab,及stage文件夹上传到服务器上, 如果本地stage文件夹上的图片不删除,图片可以加载到, 如果删除本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

502. mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 [ 55%]

mac下新建个as3项目,在Laya.init(1136, 640,WebGL)报错 Laya.init(1136, 640)不使用WebGL正常 Laya.init(1136, 640,WebGL)这样后报错 LayaSample.max.js:5928 Uncaught TypeError: Cannot read property '_createArray' of undefined at LayaSample.max.js:5928 at LayaSample.max.js:5930 at LayaSamp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

503. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 55%]

Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider这个组件我只添加了一次,当我按住键盘在点击鼠标的时候,就会有这个错误。说我组件重复添加。我不知道,是你们有默认的键盘事件影响的,还是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

504. 微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene [ 55%]

微信小游戏中加载unity导出的场景报错the .lh file root type must be Scene 报错:the .lh file root type must be Scene。 看了下代码,是读取的.ls文件并不是按照数组方式读取的,而是安装字符串读取进来的,所以导致判断type失败:       /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180101

505. Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? [ 55%]

Unity到处3d场景,运行时提示没有法线贴图? 载入一个unity的场景,没用到法线贴图,只用了漫反射贴图,代码里这样判断应该有问题吧   附件 : --> 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

506. 运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined [ 55%]

运行总报TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined 我的例子只是简单的几个类继承,总是报这个异常,找了很久不没找到原因,工程见附件 TypeError: Object prototype may only be an Object or null: undefined at setPrototypeOf (<anonymou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

507. 加载.ls场景文件出错:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 55%]

加载.ls场景文件出错:Uncaught getUint16 error - Out of bounds 在适配360小游戏时,加载.ls文件报错,无法加载3D场景。   demo在附件 附件 : --> MP360_Test.rar 2019-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

508. 3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁 [ 55%]

3D场景销毁后,仍有引用存在,内存中场景及引用其的对象无法销毁         this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()) as Laya.Scene3D;          this.camera = new Laya.Camera();         this.camera.transform.translate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191102

509. 3d导入粒子效果报错 [ 55%]

3d导入粒子效果报错 代码 var particleSprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/partical1/sceneFXMaker.lh"); 报错 Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.psd) extension with: psd. at LoaderManager.__proto._create (file:///C:/Users/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

510. 自定义button 报: can not create:ScaleButton [ 55%]

LayaAir引擎 自定义button 报: can not create:ScaleButton https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-2-2-3  根据这个帖子做: 在 TestView.ui 上 编译没有问题, 大概是在”5.2修改组件的类引用”没有搞对,有空的可以帮我看一下!   好有 在 layaeditor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920