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大约有 1,600 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0534 秒)

501. 开放域报错 [ 61%]

开放域报错 这个报错是怎么了 附件 : --> 2019-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可能是没引库之类的 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Zly...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

502. 资源加载太慢,游戏卡顿 [ 61%]

资源加载太慢,游戏卡顿 麻烦问下,做了一个点击图片的小游戏,每次大约随机出现5张图片,每个图片大约几十KB,本地运行正常。放到服务器上面就变的非常的卡顿。上面是google浏览器,在本地查看的性能。这正常是什么问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

503. 按照文档中的示例加载3D模型报错 [ 61%]

按照文档中的示例加载3D模型报错   附件 : --> 2019-03-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****534 赞同来自: 这是因为最新Unity导出插件导出的模型文件,即.lh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

504. 安卓平台 fillText接口报错 [ 61%]

安卓平台 fillText接口报错 官网提供的3d文字纹理示例https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=DrawTextTexture&tdsourcetag=s_pctim_aiomsg 在安卓上不能使用,报错   cxt.fillText is not a function 2020-03-26 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

505. AnimationClipParser04解析3d动作在 手机端报错 [ 61%]

AnimationClipParser04解析3d动作在 手机端报错 引擎版本为2.01 AnimationClipParser04 native报错 没有区分 Render.supportWebGLPlusAnimation进行处理 我是参照AnimationClipParser03 加上的 不知官方大大,有没有发现这个问题,我先这样反馈一下 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

506. 类库升级加载渲染场景报错 [ 61%]

类库升级加载渲染场景报错 类库从1.7.20.1beta 切换到1.7.20之后加载场景报错 scene报空  附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 断...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

507. 加载分包JS严重Bug [ 61%]

加载分包JS严重Bug 加载分包js时引通知加载完了,但实际调用__JS__('window.eval(data + "//# sourceURL=" + moduleUrl)');后源码不完整   这个是没加载完整的 这个是加载完整的       附件 : --> 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

508. 报错:找不到基类Object的定义 [ 61%]

报错:找不到基类Object的定义 报错:找不到基类Object的定义,大神们知道这是啥问题么?求解答   附件 : --> 2020-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200709

509. 龙骨格式转换工具报错 [ 61%]

龙骨格式转换工具报错 没有找到可以转换的文件,请确认文件名一致 文件名,项目名,目标名,都试过。没用 5.1的ide导出的5.0的数据. 附件 : --> robot2.zip 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

510. 使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 [ 61%]

使用 addChild 加载界面后,绑定事件报错 onConfigLoaded(): void {         //加载IDE指定的场景         //GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene);         Main.gameStart = new GameStart(); Laya.stage.addChild(Main.gameStart); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510