• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,619 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

501. UI-Dialog [ 71%]

...at = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(assets, Handler.c...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

502. 鼠标交互-键盘交互 [ 71%]

... var logger, keyDownList; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

503. htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 [ 71%]

htmlCanvas.toBase64在iPhone上转换结果错误 代码就是下面这几行,在安卓机上显示正常,iPhone上第二个图片显示错误 附件里有完整工程     nButtonStart(){ var htmlCanvas = StageUI.instance.imageSp.drawToCanvas(200, 200, 0, 100); //截取精灵图片绘制到Ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

504. dialog.removeSelf is not a function [ 71%]

...unction undefined 打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function Uncaught TypeError: tex.once is not a function api readFile success callback function undefined 打地鼠发布成微信小游戏后提示gameThirdScriptError this.preinitialize ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

505. layabox有API直接从url生成二维码加载到精灵吗 [ 71%]

... 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 通过url地址调用canvas的接口将url数据存成图片,然后在用精灵的loaloadImage方法加载就行了; 关于canvas将url数据存成图片,这个你需要百度查下资料!   2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

506. 使用WebGL的渲染模式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 [ 71%]

...式,在IOS环境中Text组件显示的泰文乱码 如图所示,改用Canvas的模式是好的 附件 : --> 2018-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layabox 赞同来自: Canvas是调的系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

507. 文本-Overflow [ 71%]

...; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600, 300, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createTexts(); })(); function crea...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

508. 网络和格式-POST [ 71%]

...ya.WebGL; var hr, logger; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; connect(); ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

509. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 71%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 71%]

... ![图2](img/2.png) (图2) **Tips**: 当cacheAs属性值为"normal"时,Canvas下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。该模式性能优化中等,它能减少每帧渲染的节点数,但不会减少DrawCall数和Shader数。 ## 2、cacheAs为bitmap的缓存优化 当我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714