大约有 509 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...aya_Aaron:rotationEuler也不行 LagField • 2017-12-29 15:55 @Laya_Aaron:类库更新到1.7.14beta啦 问题同样存在 LagField • 2017-12-28 12:38 好 等下我试试 LagField • 2017-12-28 14:17 Laya没有类似unity的Quaternion.Euler()这种方法吗 LagField • 2017-12-28 14:20 好像isL...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...内容相关的链接 提交 8 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 装那个类库失败了,单独装一次该类库(目前已知gulp-image失败几率较大),如果单独装成功了,再次装cmd2,大概率会成功 2020-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Ace1024 赞同来自: 我的也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
...在LayaAirIDE中,我们要检查一下,项目设置(快捷键F9)的类库设置里,是否勾选了`domparserinone.js`,勾选后再编译,发布微信小游戏。就可以看到正确的效果了。 ![27](img/27.png) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缩引擎库:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的引擎类库,可以减少包体大小。 压缩JS文件:一般建议勾选,勾选后,将使用压缩后的JS文件,可以减少包体大小。 生成源代码映射:勾选后,输出目录会打包”.js.map“文件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...个新的 Clip 示例。 Parameters url:String (default = null) — 资源类库名或者地址 clipX:int (default = 1) — x方向分割个数 clipY:int (default = 1) — y方向分割个数 Method DetailcreateChildren()methodoverride protected function createChildren():void 创建并添加控...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...个新的 Clip 示例。 Parameters url:String (default = null) — 资源类库名或者地址 clipX:int (default = 1) — x方向分割个数 clipY:int (default = 1) — y方向分割个数 Method Detail_skinLoaded()method protected function _skinLoaded():voidcreateChildren()method override p...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...建项目的开发者,可以直接在IDE中通过F9打开项目设置的类库设置,如图16进行勾选即可。 ![img](img/16.png) (图16) > 如果不打算使用Bullet物理引擎,Physics3D相关的物理库不需要勾选。 引用了`cannon.js`与`laya.cannonPhysics.js`引擎库后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版本,导入了你的资源,完全没有问题。 你这个版本,类库使用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于u...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...我的资源都是加了版本号的,现在用的是2.4.0的beta版本的类库,现在有个奇怪的问题,就是我的小游戏只要把缓存清理了,那么外部资源就可以加载到,很正常,但是如果我退出,不清理缓存,重进的话,图集加载的是外部资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103