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大约有 614 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

501. 骨骼释放纹理 Templet.TEMPLET_DICTIONARY[this.url] url用错了导致Templet删不掉 [ 49%]

...,没有任何响应 spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

502. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 49%]

...    ---    场景文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

503. laya.ui.ViewStack [ 49%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

... = new Handler(this, this.updateItem); Laya.stage.addChild(list); // 设置数据项为对应图片的路径 var data: Array = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("res/ui/listskins/3.jpg"); data.push("res/ui/l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 位图切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...隔。 skin 切片动画的纹理。 sizeGrid 图像资源的有效网格数据(九宫格数据)。 group 加载分组,设置后可以按组管理资源。 这里使用LayaAir自带的资源演示clipWidth和clipX的效果。如动图1-4所示,每个数字的宽度为26,所以将clipWidth...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230830

506. H5在手机移动端不缓存 [ 49%]

...经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 请问下loader如何强制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

507. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

508. laya.ui.Radio [ 49%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 49%]

...数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTime...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

510. laya.ui.Button [ 49%]

...。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513