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大约有 695 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

501. Unity导出的触发器onTriggerEnter执行 [ 62%]

... 发起人 斗魂卫 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 dialog 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

502. 自定义页面基类F11导出时会在类名前多添加Laya命名空间 [ 62%]

...在最底部显示? iphone自带浏览器页面怎么锁定 unity中的模型导出后在laya显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity导出的场景显示实时阴影 unity到导出场景加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220927

503. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 62%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

504. DialogManager怎么添加遮罩层 [ 62%]

...显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undef...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

505. 浏览器失去焦点的时候能强制保持帧频吗? [ 62%]

...载一个文件,避免浏览器的缓存 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

506. 2.3.0 3D场景画线要怎么设置线条的粗细呢 [ 62%]

... property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于同为object层,层级设置无效的问题 unity导出的场景显示实时阴影 关于场景编辑器的,用的最新版引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

507. 怎么给动态添加的组件 添加附加脚本 [ 62%]

...如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 图片添加点击事件 有的生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

508. PC端QQ浏览器IE内核,FPS特别低 [ 62%]

...的上下滑动,又开始上下滑动了 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 在浏览器可以运行 在微信开发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

509. Shader中的 u_DirectionLight.direction 怎么用啊? [ 62%]

...怎么处理? 分享一个流光的shader 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 想问一下Laya2.6.0版本是否支持半透明和透明的shader显示阴影? 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

510. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 62%]

...次,知道是什么情况,请官方给说明一下,否则我们出模型规范时都知道如何给美术出,这合批是受什么影响的,如我提供的例子,把12000000模型关掉,空的场景是3个drawcall,模型12000000显示变为9个drawcall,那就是12000000模型6个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113