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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

501. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 59%]

...架级别也就十行代码就可以处理好这个问题,但是在很多览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

502. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 59%]

...同来自: 物理分辨率=像素分辨率*devicePixelRatio   默认从览器获得的clientWidth不是像素分辨率,而是经过缩放过的分辨率 宽度会缩放 2018-05-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 图片被缩放了,清晰度自然就变了 2018-05-31 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

503. scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显示 [ 59%]

...能按原图比例显示 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; 下边图是在览器端,是正常的 下边是在微信开发者工具中,也是正常的 下边是在Iphone X 上的表现,问题就来了   Iphone 6 PLUS 也是一样的表现 但是在安卓端就是正常的 请问各位大哥,是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190325

504. 用微信开发工具打开Laya导出工程时模拟器的问题 [ 59%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

505. 导入微信小游戏报错 [ 59%]

...要读取本地物理空间内的配置文件,比如json文件。由于览器加载文件编码没有限制,引擎没有预留编码设置接口。而小游戏里读本地资源会校验编码,所以,当小游戏本地文件的编码格式不是ASCII,那就会报错。如果有配置文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

506. ios系统自带的safari览器测试我们公司开发的游戏 有时按home键再回到游戏 音效就全没了 怎么按都不好使了 。。。怎么回事啊??? [ 59%]

ios系统自带的safari览器测试我们公司开发的游戏 有时按home键再回到游戏 音效就全没了 怎么按都不好使了 。。。怎么回事啊??? 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

507. 2.0字体比较小的时候,某些字显示不全 [ 59%]

...么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-06 14:43 浏览: 2463 关注: 5 人 lala...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

508. 移植微信小游戏模拟器中图片资源正常加载真机测试就载入图片失败 [ 59%]

...是路径的问题,我之前是以 "./assets/xxx" 的方式用的,在览器里是没问题,但是在微信小游戏里面就读不到了,需要使用 "/assets/xxx" 或者 " assets/xxx" 的方式。 2018-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 holle world 赞同来自: 同样的问题,已解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

509. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对不上,在本地或者微信上都正常 [ 59%]

...试加载本地图片都报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 想...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

510. 3d项目在开发环境下,使用google览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 59%]

3d项目在开发环境下,使用google览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 1、自己新建了一个3d引擎Demo,测试了google览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位)上,最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021