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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

501. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 68%]

...的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

502. laya.physics.joint.MouseJoint [ 68%]

...ase Component Object 鼠标关节:鼠标关节用于通过鼠标来操控物体。它试图将物体拖向当前鼠标光标的位置。而在旋转方面就没有限制。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

503. 遮罩层宽高为0显示异常 [ 68%]

...... 185*****433 • 2023-06-19 09:59 插一下,请问如何实现一个3D物体的遮罩,这个3D物体,它内部的,它的后方的物体都是透明的,一直穿透的canvas底部?

来源: Laya_社区 发布时间: 20230605

504. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...源是每一个场景的重要组成部分。网格和纹理决定了一个物体的形状和外观,但是光源决定了你的环境的颜色和氛围。灯光的种类有多种,不同的光源呈现的效果不同,可以设置不同的参数。 目前光源的种类有: DirectionLight(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

505. 我看到这段话后,我 [ 67%]

...面 如何在IDE上看到帧动画的效果 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help 问题状态 最新活动: 2019-08-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803

506. sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 [ 67%]

...除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型tween旋转 图片不能按轴心旋转 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

507. TileMap有明显的bug [ 67%]

...序没有按照isometric应该用的顺序来,所以导致后面绘制的物体挡在了前面绘制的物体的前面。   该bug尝试了2.0,依旧存在。   该bug尝试了cocoscreator引擎,cocoscreator不会发生这个bug。   附上测试的代码(javascript):var WebGL = laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

508. GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 [ 67%]

GlowFilter和TimeLine/Tween一起用的问题 目标是实现一个物体的外发光闪动效果,demo如下,是直接从官方的glowfilter的demo改动过来的,执行以后没有效果 (function() { var Sprite     = Laya.Sprite; var Stage      = Laya.Stage; var GlowFilter = Laya.Glow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

509. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 67%]

...档有,点击事件的话,可以发射一条射线,射线射到这个物体判断是想要的,就可以触发事件,这是一种思路,也可以尝试其他办法 2018-07-12 1 9 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&grou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

510. 缓动 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...比较僵硬。不符合物理世界的规律,真实的运动状态下,物体的速度是会随着运动状态发生变化的。 2.2 加速运动(expoIn) 以零速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 2.3 快速加速运动(strongIn) 以零速率开始运动,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010