• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,297 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

501. 将碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 [ 73%]

碰撞体添加到二级节点,运行后碰撞体偏移 附件 : --> 2020-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 小小泽 赞同来自: 这个偏移是运行时一直这样还是在运行中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

502. 关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 [ 73%]

关于大量敌人与大量子弹碰撞优化的问题 在飞机大战的例子中,是所有敌人与与子弹一起依次做检测碰撞,如果敌人与子弹数量很多,那这种方式计算量会不会很大,比如100个敌兵与20个子弹,之间的检测次数就是接近7000次,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

503. box2d引擎出错 [ 73%]

...内,报错是物理系统的错误,怎么处理阿,就几个刚体碰撞器在场景 附件 : --> 2019-07-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****978 赞同来自: 我初步怀疑是物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190707

504. 分享一个3D碰撞的Demo.TS [ 73%]

分享一个3D碰撞的Demo.TS 参照官方在线文档,改写了TS版本的网球少女Demo。   不足之处,请指出。   demo包含: 1.点击角色可以显示2D名片 2.操控角色可以检测碰撞,可以更换角色 3.摄像机控制脚本,人物控制脚本,动作按钮   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

505. 求一个js调用liled map地图碰撞相关的案例,最好有详细视频教程,急啊 [ 73%]

求一个js调用liled map地图碰撞相关的案例,最好有详细视频教程,急啊 求一个js调用liled map地图碰撞相关的案例,最好有详细视频教程,急啊 2018-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

506. 物体碰撞问题 [ 73%]

物体碰撞问题 var box_1 : Laya.MeshSprite3D = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; box_1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 5, 0)); var boxRigidBody_1 : Laya.Rigidbody3D = box_1.addComponent(Laya.Rigidbody3D); var boxShape...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190602

507. 物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 [ 73%]

物理碰撞器PhysicsCollider的isTrigger设为true后再设为false时的错误 有一个需求:一个物体,在一种情况下使得它是可以被穿透的,另一种是不可穿透即碰撞的。 物理创建出来自带物理碰撞器PhysicsCollider,isTrigger值为false,即碰撞器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

508. 3d里面物体碰撞的API是什么? [ 73%]

3d里面物体碰撞的API是什么? 有API判断3d物体的碰撞吗 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 比如通过fbx工具或者unity plugin导入两个物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

509. 3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 [ 73%]

3D射线碰撞总是会穿墙,求解决方法 this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); this.scene.physi*Simulation.rayCast(this.ray, this.outHitInfo, 1) 角色侧面进入碰撞this.outHitInfo没有碰撞信息,正面进入碰撞才有 this.capsuleCollider = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210306

510. 关于3d的碰撞检测 [ 73%]

LayaAir引擎 关于3d的碰撞检测   这边的确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316