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大约有 702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

501. 为什么项目发布后打开index.html后网页不显示东西 [ 56%]

...持在最底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

502. [LayaAir3]通过对象池创建的物体,碰撞事件无法正常触发 [ 56%]

...和UI点击穿透的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE创建的UI 层级问题 clickHandler只会执行一次,之后点击不再触发 laya.3.0.9 问题状态 最新活动: 2024-08-29 19:52...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240812

503. mask 遮罩在个别手机上显示异常 [ 56%]

...的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket unity中的模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

504. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 56%]

...onents/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpdate on...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. 脚本的事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的脚本使用) [ 56%]

...质加载完成之后,给cube添加了脚本。并且在4秒后执行的移除脚本操作。 ```typescript /** * 创建后只执行,只会执行一次,此时所有节点和组件以及创建完毕 */ onAwake() {} /** * 脚本每次启动后执行,例如被添加到一个激活的对象上或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

506. 我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 不显示红色的? [ 56%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

507. 关于手机全屏显示的问题 [ 56%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于逻辑贞更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161125

508. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 56%]

...例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, unity导出的场景不显示实时阴影 Laya 安卓端 在服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

509. 如果执行打开窗口再关闭这个窗口引擎就会报错 [ 56%]

...js物理引擎鼠标问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

510. 设置 mask 的问题 [ 56%]

...了,如果你想在代码中设置的话需要先把精灵从父容器中移除,否则是没有效果的   4、Box继承自Sprite,在sprite原有的功能上又封装了一些接口,VBox和HBox是垂直布局和居中布局,这个实现的效果你可以看下组件使用里边的例子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170827