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大约有 810 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

501. Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 [ 65%]

Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 Anmation设置宽高后拖到UI里宽高左上角无法接受鼠标事件 附件 : --> 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

502. AS3找不到定义 laya.wx.mini.MiniAdpter。 [ 65%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 真机环境找不到window---cant find variable: window stack dialog 自定义关闭...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

503. laya.utils.PerfHUD [ 64%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 64%]

...html内容 支持的标签如下: a:链接标签,点击后会派发"link"事件 比如:a div:div容器标签,比如: span:行内元素标签,比如:abc p:行元素标签,p标签会自动换行,div不会,比如:abc img:图片标签,比如: br:换行标签,比如: style:样式标签,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

505. laya.ui.ScaleBox [ 64%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

506. 使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? [ 64%]

使用了destroy()之后,还需要手动移除侦听事件和引用吗? 假如我新建了一个testObj类。现在我对一个testObj对象执行了destroy(),那么这个对象的事件侦听是不是都移除掉了?这个对象是只从显示列表移除掉了吗?会从内存销毁掉吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

507. laya.media.SoundNode [ 64%]

...的,和Flash机制不同Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

508. 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 [ 64%]

加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 附件 : --> 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: lambun 把ui页面的图片 的 var ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

509. Layabox中用IDE制作的特效如何确定播放完了 [ 64%]

...什么呢?如果是指图集动画,你可以尝试监听Event.COMPLTE事件监听播放完毕! 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自: 就是指用IDE制作的简单的动效比如移动之类的 2017-08-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 132*****180 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

510. laya.map.GridSprite [ 64%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513