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[LayaAir 2.0]unity插件安装之后只能看到account和help unity5.6和2018都试过,都是点菜单layaAir3D之后只有account和help两个选项,没有export tools. 插件下的2.0beta-5。。到处都搜不到类似的情况 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
Unity UV动画贴图重复模式 在unity中预览纹理不会循环,layaAir run就成了循环的了 附件 : --> aaa.zip 2018-08-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
unity 导出场景无法加载 附件 : --> Golf.rar 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 加载3D场景用Laya.loader.create 2018-09-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
LayaAir IDE 想问下unity的physicMaterial在laya中有吗 想做个赛车游戏,模拟赛车的碰撞、惯性和飘逸等,想把unity现有赛车引擎,搬运到laya,但是发现像wheelCollider不行,现在发现一个PhysicMaterials不知道laya中有没有,找了一圈好像没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201225
laya里的相机镜头 与u3的插件里的不一致, 在unity里确定好镜头移动旋转后的位置 可以看到某个人物, 导出后 在laya里做移动旋转操作 却看不到人物, 打印出 移动旋转后的位置 跟角度是跟unity里是一样的 这是怎么回事? 如果是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190430
laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 Laya 碰撞器偏移Bug一 首先为下图上面的Cube添加 Box碰撞器和钢体 当cube scale为 1 :1:1时将图中上方的Cube碰撞器偏移 laya预览效果与Unity运行效果一致 将下图上方的cube Transform属性的Scale 设置为5:1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
如何获取unity导出的摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera");获取不到摄像机 附件 : --> 2018-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同 Unity里运行模型位置和LayaRun运行模型位置不同,截图和运行文件都在test.zip里 附件 : --> test.zip 2020-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200415
unity该怎么把欧拉角和四元数计算给laya使用 导出unity的timeline给laya使用。在计算插值的时候遇到麻烦,该怎么计算? 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210322