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大约有 919 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

501. 如何将Tween缓动应用与3D物体 [ 69%]

...博 QZONE 微信 soren 赞同来自: clownFish.transform.lookAt(new Laya.Vector3(1.3288445472717285,0.9997662901878357,-3.575782537460327), new Laya.Vector3(0,0,0)); Laya.Tween.to(clownFish.transform.position, { x: 1.3288445472717285, y: 0.9997662901878357, z: -3.575782537460327, }, 2000) 2019-02-15...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

502. 3D模型的材质修改问题 [ 69%]

...se1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

503. 关于3d项目中component的问题 [ 69%]

...代码,请大家指正!(function () { var convertTranslate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); function CmpScript() { CmpScript.super(this); this.x = 0; } Laya.class(CmpScript, "CmpScript", Laya.Script) CmpScript.prototype._initialize = function (owner) { var _this = this; CmpScript.__super.prototype._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161126

504. 请问2.0射线到底如何使用呢? [ 69%]

...nt.MOUSE_DOWN, this, onMouseDown ); // 射线初始化 ray = new Ray( new Vector3(0,0,0), new Vector3(0,0,0) ); } // 鼠标点击方法 function onMouseDown(){     // 获取鼠标在屏幕点击的位置     var point:Vector2 = new Vector2;     point.x = Laya.stage.mouseX;     point.y =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

505. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 69%]

...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

506. 如何获得box单独每个面的material [ 69%]

...arent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); box.transform.position = new Laya.Vector3(ConstValue.boxOutScreen,ConstValue.boxHeight/2,0); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

507. 3D怎么使用canvas渲染,无论怎么看都是webgl [ 69%]

...ddChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0.5, 1)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var layaMonkey = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); alert(Laya.Render.isWebG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

508. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 69%]

...shSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-1,0,0); 建立了2快板,显示如下:  我建了box0和box1,就是2个板,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

509. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 69%]

...后运行报错 Mac FlashBuilder4.7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编译器,在windows下面却...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

510. Unity 导出Terrain报错 [ 69%]

...e.GameObject A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResour...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028