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... storeString=function(type,__value){ var value=[];for(var i=1,sz=arguments.length;i<sz;i++)value.push(arguments[i]); var a=value[0]; } 这个时候的value变成了两层数组了,拿出来a是__value的这个数组。而不是第一个参数
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...0,0)); //将传入的Render渲染到纹理上 for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){ buf.drawRender(renders[i],materials[i],0); } //创建新的RenderTexture var subRendertexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...y: string = keys.split(","); var assets: any = ; for(var k = 0;k<allKey.length;k++){ var key = allKey[k]; for(var j in RES.resources){ if(RES.resources[j].name == key){ assets.push(RES.resources[j]); } } } Laya.loader.load(assets,new Laya.Handler(this,function(arg){ RES.getInstance().event(RES.ON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161011
...div.style.color = "#black"; for(let i=0; i<FaceView.faceArray.length; i++) { txt = txt.replace(FaceView.repl[i],'<img src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;"></img>'); } div.pos(30,5); div.innerHTML = txt; d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...board* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...board* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...h = 200; div.style.color = "#000000"; for(let i=0; i<FaceView.faceArray.length; i++) { txt = txt.replace(FaceView.repl,'<img src="res/ChatFace/face'+i+'.png" style="width:28px;height:28px;"></img>'); } div.pos(30,5); div.innerHTML = txt; div.width = div.contextWidth; if(div.contextWid...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1。 ##### length 约束的目标静止长度。 ##### minLength 约束的最小长度,-1表示使用默认值 ##### maxLength 约束的最大长度,-1表示使用默认值 ##### collideConnect [首次设置有效]两个刚体是否...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...board* 1. *Camera Scale* 相机比例 2. *Velocity Scale* 速度比例 3. *Length Scale* 长度比例 3. *Horizontal Billboard* 粒子平面平行于XZ“底”平面 4. *Vertical Billboard* 粒子在Y轴上是直立的,但是面向相机 5. *Mesh* 粒子是从3D网格而不是纹理渲染的。 -...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...dfgdfgdfgdf"+'</span>'; for (var i:int = 0; i < chatListData.length; i++){ var obj:Object={ day:{text:chatListData[i].day}, time:{text:chatListData[i].time}, news:{innerHTML:'<span style="color:#75AC78;font-size:20px;">'+"fgdfdfgdfgdfgdf"+'</span>'}, vis...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319