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Laya_社区(487) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(4) Laya3.0_api(4) Laya2.0_api(3) laya_api(3) Laya2.0_示例(1)
... 多谢 源码项目已上传 附件 : --> testwh.rar 2017-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: peterz3g Laya.timer.once(500,this,this.onLoopOnce); } private onLoo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
... = Math.sqrt(disX*disX+disY*disY); return p; } } } 附件 : --> 2017-11-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 EveryQ 赞同来自: Laya.init(1136, 640,WebGL); 初始化用的是WebGL 2017-11-13 0 0 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...extInput) { console.log("这里会调用三次"); } 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 cuixueying 赞同来自: input的触发次数等于你输入的字符数,或者删除的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...大神们有啥见解没?客户端按laya官方示例写的 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: Zzz18815519 你服务端封装的webSocket数据可能是不标准...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...为index.js 报错了 具体图片如下 附件 : --> 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qq771472501 赞同来自: 老铁 我也报这个错,问了好几次 没人回答 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...行的处理器。 Laya.stage.addChild(comboBox);//将此 comboBox 对象添加到显示列表。 } private function onSelect(index:int):void { trace("当前选中的项对象索引: ",index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...代码 我的游戏需求是射线对准物体需要给物体描边,但添加描边这个操作会使Gpu永久增加10,调用了 removeCommandBuffer,这个gpu还是降低不下来,当描边过多次之后内存过满就会H5上就崩溃,请问怎么把之前的描边重新移 除呢? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...ight = 100;//设置 tree 的高度。 Laya.stage.addChild(tree);//将 tree 添加到显示列表。 } } } import laya.ui.Box; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Label; class Item extends Box { public function Item() { this.name = "render"; this.right = 0; this.left = 0; var selectBox:Clip = new Cli...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115