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Laya_社区(473) Laya2.0_文档(76) Laya3.0_api(43) Laya_示例(42) Laya3.0_文档(37) Laya2.0_api(29) laya_api(15)
...View Dialog Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _scene3D _skinBaseUrl _url autoDestroyAtClosed autoSize closeEffect closeHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCt...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...19-02-18 11:12 @Max.魚魚魚鱼魚魚:自己new 的一个view,我用那个Scene也会报这个错
来源: Laya_社区 发布时间: 20190129
有关Sprite3D使用lh资源文件的问题 var plane = this.scene.addChild(Laya.loader.getRes("res/LayaScene_plane/plane.lh")) as Laya.Sprite3D; 这样可以根据一个lh文件 来创建一个Sprite3D类型的对象。 那么请问,如果我写了一个类A,并继承与Laya.Sprite3D 我要怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 图集打包找不到图集文件 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161223
...重新编译。 如何通过命令行工具构建和发布项目 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2019-04-19 11:33 浏览: 1540 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170621
...: Error processing launch: Error Could not attach to main target laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
...法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2020-01-13 22:16 浏览: 1327 关注: 4 人 yuqi • 2020-01-13 21:01 然后呢?有了吗? 强国国国 • 2021-01-11 10:42 这都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...么? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya的Scene和View什么区别? Mesh.load()必须加载lm文件吗?lm和lh等有什么区别? 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 关于几种文本的区别与用法 Image...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
...ite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。下断点也看到这个节点路径下的postion的值由0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...怎么去继承 1591859396用户 • 2020-06-11 15:11 @Laya_Aaron:var MainSceneUI=(function(_super){ function MainSceneUI(){ this.Btn_Task=null; MainSceneUI.__super.call(this); } CLASS$(MainSceneUI,'ui.MainSceneUI',_super); var __proto__=MainSceneUI.prototype; __proto__.createChildren=function(){ _s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213