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大约有 1,363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

501. 定时器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

... Laya.timer.callLater(this, this.hideImage); } hideImage(): void { console.log("hideImage"); this.Image.visible = false; } } 5. 清理定时器 Laya.timer.clear:清理指定的定时器。定义如下: /** * 清理定时器。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

502. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 63%]

...imator = this.sprite.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; console.log("11"); }  public RoleMove(dir:Laya.Vector3) { let norDir:Laya.Vector3 = Laya.Vector3.ZERO; Laya.Vector3.normalize(dir,norDir); console.log(norDir); //this.sprite.transform.translate(norDir,false); // let position = Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

503. UI-ComboBox [ 63%]

...his, this.onSelect, [comboBox]); return comboBox; } onSelect(cb) { console.log("选中了: " + cb.selectedLabel); } } new UI_ComboBox();module laya { import Stage = Laya.Stage; import ComboBox = Laya.ComboBox; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ComboBox { pri...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251218

504. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

....STOPPED, this, this.play) this.play(); } private onError(): void{ console.log("parse error"); } private play(): void { console.log("1111111111"); if(++this.index >= this.skeleton.getAnimNum()) { this.index = 0 } this.skeleton.play(this.index, false, true) } } new SpineBinary; ``` 具体效果大家...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

505. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...E_DOWN, this, this.test2);//设置监听,sprite1或sprite2均可 console.log(this.sprite1.mouseEnabled);//打印父节点sprite1的MouseEnabled的值:true console.log(this.sprite2.mouseEnabled);//打印子节点sprite2的MouseEnabled的值:true } test2(e: Laya.Event) { console.log('mouseSprite...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

506. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 63%]

UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 <Dialog width="725" sceneColor="#000000" height="500" editorInfo="compId=1"> <Image y="46" x="0" width="687" skin="setting/gd2_n.png" sizeGrid="30,30,30,30" height="402" editorInfo="compId=4"> <Image y="0" x="241.5" skin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

507. typeScript Java互调问题 [ 63%]

...c void back() {             // activity.finish();             Log.d("mytest ","通过js调用的Java方法");             Toast.makeText(activity, "通过js调用的Java方法", Toast.LENGTH_SHORT).show();         }     }   ...................... —————————...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

508. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 63%]

...gerEnter,onTriggerStay,onTriggerExit 方法,并且在方法内有console.log输出,player设置了点击z方向向前移动   2、GameManager.ts:40-41行获取被碰撞体、72-94行管理被碰撞体和给每个被碰撞体添加了刚体,同时 isTrigger =true,isKinematic=true,绑定了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

509. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 63%]

1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 只有半透明遮罩出现,弹窗的实体不出现,1.60版本正常 2017-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

510. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 63%]

...化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //记录一开始小圆点的位置,方便鼠标弹起的时候自动返回开始位置 this.moveKey.mode = {x: this.mo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030