• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,337 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

501. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

502. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 67%]

...graphics.endFill(); sp.mask=mask; addEventListener(Event.ENTER_FRAME,function():void { mask.x++; mask.cacheAsBitmap=true; sp.cacheAsBitmap=true; }); ``` **LayaAir引擎中正确的用法示例:** ```java Laya.init(600,400) var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics.drawRect(0,0,200,200,'#FFFF00'); La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

503. 分享:避免鼠标快速移动,mouseout和mouseover触发顺序不一致的问题! [ 67%]

...e var arr:Array;//用于存储处于over状态的显示对象 public function MouseOver_mouseOut() { Laya.init(600,400); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; arr=; var sp1:Sprite=new Sprite(); sp1.autoSize=true; sp1.name='sp1'; sp1.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

504. this.bitmap.activeResource is not a function [ 67%]

this.bitmap.activeResource is not a function //开放域层级 private static _openZone:Laya.Sprite; //开放域纹理 private static _openZoneTexture:Laya.Texture; public static openZone(vx:number=0,vy:number=0,scaleX:number=1,scaleY:number=1) { if(!this._openZone) { //开放域 this._openZone = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

505. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 67%]

..._sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.BLUR, this, () => { _sound.stop(); }); //获得舞台焦点(切回游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.FOCUS, this, () => { _sound.play(0); }); …… ``` ### 六、音乐与音效播放的完整示例 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

506. laya.resource.RenderTextureCube_API3.0 [ 67%]

...ch Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/RenderTextureCube" RenderTextureCube Class RenderTextureCube SpotLight 类用于创建RenderTextureCube。 Hierarchy RenderText...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 67%]

...ch Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture" WebXRRenderTexture Class WebXRRenderTexture author miner 类用来创建WebXRRenderTexture Hierarchy R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. 物理引擎-Slingshot [ 67%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Render = Laya.Render; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = window.Matter; var LayaRender = ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

509. Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 [ 67%]

Dragonbones龙骨动画 播放不同动作出现闪烁 混乱 骨络包括几个动画,播放部分动画没问题,但是播放某一个动画出现闪烁   试过0,1,2模式都不行 //加载动画 load(aniUrl: string,emoji?:string,complete?:Handler):void{ if (emoji) { this.emoji=emoji; }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

510. 物理引擎-布 [ 67%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var Browser = Laya.Browser; var Stat = Laya.Stat; var Render = Laya.Render; var stageWidth = 800; var stageHeight = 600; var Matter = Browser.wi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119