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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0261 秒)

501. 分享:截屏! [ 48%]

...6*****998 • 2018-03-13 16:41 @yudicoming: 你好,现在getCanvas() 这个函数没有了,怎么保存? bobo553 • 2017-05-09 18:11 要更新layaAir吗? cuixueying • 2017-05-09 20:48 不需要 gmajrtfp • 2017-05-10 03:45 截图出来永远是我的游戏LOGO,请奇怪 189*****192 • 2017-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

502. laya.d3.core.BaseCamera [ 48%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

503. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial_API3.0 [ 48%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

504. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 48%]

...events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } _proto.onLoop = function(){ // 检测人物是否踩在地板上面了 for(var i = this.mapFloor.numChildren - 1; i > -1; i--){ var floor = this.mapFloor.getChildAt(i); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

505. laya.d3.core.VRCamera [ 48%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _renderCamera(gl:WebGLContext, state:RenderState, scene:Scene):void[override] VRCamera _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. laya.d3.core.material.SkyPanoramicMaterial_API3.0 [ 48%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 48%]

... Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:113 Parameters type: string caller: any Optional listener: Function Optional args: a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

508. laya.ui.Label [ 48%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

509. laya.ui.TextInput [ 48%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Label d...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

510. laya.ui.ScrollBar [ 48%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Scroll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513