• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,918 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0281 秒)

501. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 71%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

502. laya 2.4.0版本示例项目在头条工具运行会报关于 texSubImage2D 的错 [ 71%]

...9-11-28 0 5 分享 微博 QZONE 微信 胡江飞 赞同来自: 头条工具更新到最新,版本库太低造成的 2019-12-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 叶子 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

503. ts 空项目 版本1.7.20 下的load 调用2次 第二次 失效 [ 71%]

...方法,走进了第二方法里 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

504. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 71%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. 关于TS 调用外部导入的 js的问题 [ 71%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

506. 关于typescriptB版本,new Map()为什么会提示错误 [ 71%]

...录 发起人 小岳 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 TS项目使用matter.js库无智能提示 分享:打地鼠 AS、J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

507. 脚本未定义 [ 71%]

....4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? 脚本组件添加对象问题 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

508. laya.layagl.QuickTestTool_API3.0 [ 71%]

...xt, x: number, y: number): void Defined in laya/layagl/QuickTestTool.ts:76 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void Static __init__ __init__(): void Defined in laya/layagl/Qui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. 所有的逻辑分类写在不同的ts文件里这样是不是比较好 [ 71%]

...er如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 小游戏项目 加载有中文的json文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

510. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 71%]

...m Component.onLateUpdate Defined in laya/components/Component.ts:297 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115