• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0125 秒)

501. [LayaAirIDE3]创建场景或 prefab 的 runtime 类失败,有报错。 [ 85%]

...下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240418

502. 3D网格刚体物理效果异常 [ 85%]

...格刚体物理效果异常 在Unity中预览是正常的,用Laya官方导出工具物理世界出现异常,只把这个场景加载进来放在Laya舞台上了,试了多次问题基本上都出在网格碰撞体上面,普通几何刚体没有问题,测试代码工程包已上传。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

503. 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 [ 85%]

图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 图集导出只有Png和atlas文件,没有生成json文件。 附件 : --> 2017-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

504. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 85%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

505. 光照贴图(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 光照贴图(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 85%]

... ​ 光照贴图建议通过 unity3D 编辑器烘焙好光照贴图之导出使用。在加载场景时,引擎会自动加载光照贴图,这样场景就可以达到在Unity中预览的效果了。 ![](img/1.png)(图1) 未使用光照贴图 ![](img/2.png)(图2) 使用了光照贴图 ### **...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

507. 怎么导出Spine动画 [ 85%]

怎么导出Spine动画 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-5 这个文档里提到的Spine 骨骼动画编辑工具的导出界面 在LayaIDE中怎么打开这个导出界面 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

508. unity导出的模型在laya中显示错误 [ 85%]

unity导出的模型在laya中显示错误 这是在unity中查看的效果   这是导出显示的效果,模型显示有错   这个模型经过这样的处理:一开始是在3dsmax中做的,但是unity不能识别材质的顺序(一个mesh有多个材质),于是把fbx导入blende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

509. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 85%]

...维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引擎所识别的材质动画。因此游戏模型的材质动画必须在unity中制作,并进行某些设置导出才能为LayaAir 3D引擎使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

510. 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? [ 85%]

生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 生成皮肤文件 ts文件的时候,导出的变量的命名空间不对,写死的?写死了Laya? 赶紧看,别吃饭了,一大堆各种bug 附件 : --> 2017-11-15 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115