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大约有 555 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

501. laya.ui.List [ 54%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component  cacheAs : String[override] 指定显...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

502. laya.ui.List [ 53%]

...法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

503. laya.ui.UIComponent [ 53%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

504. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 53%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

505. laya.ui.Component [ 53%]

...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

506. load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 [ 53%]

... any, complete?: laya.utils.Handler, progress?: laya.utils.Handler, type?: string, priority?: number, cache?: boolean): LoaderManager; 是因为资源太少么。 2016-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

507. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 52%]

...l  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 BaseMaterial  onAsynLoaded(url:String, data:*, params:Array):void[override] private BaseMaterial  setShaderName(name:String):void 设置使用Shader名字。 BaseMaterialProtected Methods  MethodDefined By  _addDisablePublicShaderDefine(value:int):voi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

508. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 52%]

...用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true, group:String = null, ignoreCache:Boolean = false):void2、关于图片加载问题。 官方的飞机大战案例中,加载地图用的是bg.loadImage,而这边先预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

509. 自定义组件如何实现图片资源拖动获取路径 [ 52%]

...oup="宽高及位置" /> <prop name="name" tips="组件名称" type="string" default="" group="常用" /> </Graphic>   组件配置里有个skinLabel    resources\app\out\vs\layaEditor\renders\laya.editorUI.xml里面40行左右 。     2018-06-19 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

510. 人物行走图动画 [ 52%]

...回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。      load(url:String, type:String = null, cache:Boolean = true):void 加载资源。 Laya.loader.load(AniConfPath, Handler.create(this, createAnimation), null, Loader.ATLAS);   这里的load只有三个参数,而事实上用到4个,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712