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大约有 1,194 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

501. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...a(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

502. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineMaterial [ 77%]

...Material  blendSrc : int 获取混合源。 PixelLineMaterial  color : Vector4 获取颜色。 PixelLineMaterial  cull : int 获取剔除方式。 PixelLineMaterial  depthTest : int 获取深度测试方式。 PixelLineMaterial  depthWrite : Boolean 获取是否写入深度。 PixelLineMat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

503. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 77%]

...ra(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

504. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 77%]

...ted from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward _forward: Vector3 = new Vector3() Inherited from BaseCamera._forward Defined in laya/d3/core/BaseCamera.ts:174 前向量 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _up _up: Vector3 = new Vector3(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

505. 多摄像机窗口的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...a(0, 0.1, 100)); //设置相机1清除颜色 camera1.clearColor = new Laya.Vector4(0.3, 0.3, 0.3, 1.0); camera1.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 1.5)); //设置裁剪空间的视口 camera1.normalizedViewport = new Laya.Viewport(0, 0, 0.5, 1.0); //创建相机2 var camera2 = scene.addChild...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

506. 对象池3D问题 [ 77%]

...h"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5,0); // layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //漫反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

507. laya.d3.core.light.LightSprite [ 77%]

...: Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

508. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 77%]

...s void generatePositionAndDirection generatePositionAndDirection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:89 用于生成粒子初始位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

509. 3D模型的材质修改问题 [ 77%]

...se1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

510. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 77%]

...,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aplsong 赞同来自: directionLight.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926