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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

501. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 69%]

...setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVector2 setShaderDataVector3 setShaderDefine Constructors constructor n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

502. laya.d3.utils.Physics [ 69%]

...简单物理检测。 Public Properties PropertyDefined By  gravity : Vector3[static] 重力。PhysicsPublic Methods  MethodDefined By  Physics()Physics  rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

503. laya 2.4 linearVelocity问题 [ 69%]

...D)   rig.enabled=false;  rig.enabled=true; rig.linearVelocity = new Laya.Vector3(-5,0,0) Laya.timer.frameLoop(1,this,()=>{   rig.linearVelocity= new Laya.Vector3(rig.linearVelocity.x,0,rig.linearVelocity.z) console.log("rig.linearVelocity==",rig.linearVelocity); }) 附件 : --> LayaPro.rar 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

504. laya3d发布小游戏报错 [ 69%]

...Number 去掉设置背景色的代码就好了camera.clearColor = new Laya.Vector3(0.5, 0.5, 0.6); laya版本1.7.19 设备 小米note3 微信版本 6.7.2 安卓版本7.1.1 其他设备没进行测试 2018-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

505. 请问3D平行光产生的投影 如何修改颜色深浅 [ 69%]

...mainscene.addChild(new Laya.DirectionLight()); this.Light.color = new Laya.Vector3(0.7, 0.7, 0.7); this.Light.direction = new Laya.Vector3(-1.3, -1.5, -1.6); // shadow this.Light.shadow = true; //产生投影的范围(如过小将不会产生投影) this.Light.shadowDistance = 19; //生成阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

506. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 69%]

...| Uint16Array | Uint32Array 网格索引。 getNormals getNormals(normals: Vector3[]): void Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:598 拷贝并填充法线数据至数组。 remark 该方法为拷贝操作,比较耗费性能。 Parameters normals: Vector3[] 法线数组。 Returns void getPos...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

507. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 69%]

...8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis), 0, Math.sin(radis))); let hitResult = new Array(); this.mainScene.physicsSimulation.rayCastAll(rays[i], hitResult); console.log(rays[i], hitResult); }我注意到2.0.0的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

508. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 69%]

...我都写明了都搜索不到) layaMonkey.transform.translate( new Laya.Vector3(100,500,100)); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(100,500,100); 2018-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

509. [laya unity插件2.3.0beta] 导出预设报错 [ 69%]

...08377, 0.706989, -0.706989, 0.008378} l=0.999808 UnityEngine.Matrix4x4:TRS(Vector3, Quaternion, Vector3) p:a(SkinnedMeshRenderer, String, Boolean) p:b() p:b(String) LayaAir3D:exportResource(Boolean, Int32, String) k:b() m:b(a) m:a() UnityEditor.EditorApplication:Internal_CallUpdateFunctions()     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

510. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 69%]

...sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 有没有四元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727